maybe tomorrow ill open the door Elternzimmer und das Telefon
Nimm ab. Tipp keinen Einlöse-String.
Das Elternzimmer ist der zweite Raum, den Leute in maybe tomorrow ill open the door verpassen. Kommentatoren unter dem weit geteilten Schlafzimmer-Video sagen, das Telefon klingle hier und Abnehmen zähle. Das passende Abzeichen ist Hello?, bei etwa 30 Prozent Gewinnrate.
So kommst du rein
Räum offensichtliche Schlafzimmer-Aufgaben ab und sitz zuerst am Computer. Manche Spieler merken diesen Raum erst nach diesen Schleifen. Such eine Türöffnung, die nicht der vordere Griff ist. Wenn du immer noch nicht rein kannst, mach Snacks in der Küche fertig und scan nochmal. Es gibt kein veröffentlichtes Key-Item namens ParentsKey.
Das Telefon
Wart auf ein Klingeln, falls eines kommt. Interagiere. Das ist das ganze Rätsel. Es ist kein Keypad für den Codes-Hub. Es ist kein Portal. Hello? ist eine Abnahme-Trophäe.
Wenn du zu früh tappst, geh zurück und wart. Wenn du nie ein Klingeln hörst, klick das Telefon trotzdem, nachdem andere Räume fertig sind. Community-Notizen widersprechen sich, ob Audio immer spielt.
Was sonst hier sein könnte
Ein saubereres Bett, andere Poster, vielleicht nichts. Erwarte keine volle zweite Kampagne. Dieses Haus ist klein. Nach dem Telefon zurück zum Schlafzimmer-Bett für die Traumsequenz.
Was dieser Raum nicht ist
Es ist kein Multiplayer-Eltern-NPC, mit dem du redest. Servergröße ist immer noch 1. Es ist keine Horror-Jagd. Fear ist als mild gelistet. Wenn ein Jumpscare passiert, hast du wahrscheinlich die Haustür zerdrückt; diese Trophäe ist I TOLD YOU NOT TO..
Checkliste
- Den Raum betreten.
- Das Telefon klicken oder abnehmen.
- Hello? auf der Abzeichen-Checkliste bestätigen.
- Gehen. Schlafen.
Nach Hello?
Du bist mit diesem Stock fertig. Restliche knappe Trophäen sind der Stunden-Timer und optionaler Tür-Spam, gelistet unter geheime Abzeichen. Die Story geht im Walkthrough weiter.
Die Türöffnung in einem Ein-Volumen-Haus finden
Die Wohnung ist klein und visuell laut. Das Elternzimmer ist oft eine zweite Türöffnung, die nicht der vordere Griff ist. Nachdem du am Computer sitzt und Snacks fertig hast, dreh dich vom Bett weg und such einen ruhigeren Raum. Wenn eine Tür noch nicht aufgeht, klickst du wahrscheinlich den Warn-Griff. Geh zurück. Versuch einen anderen Rahmen. Es gibt kein veröffentlichtes Key-Item namens ParentsKey und keinen Freund, der es für dich öffnen kann. Servergröße ist 1.
Warum Hello? bei etwa 30 Prozent sitzt
Leute machen Chips und NEEDOH fertig, dann schlafen sie. Sie verlassen die Schlafzimmer-Schleife nie. Hello? ist kein Cipher in einem Poster. Es ist ein Hörer in diesem Raum. Nimm ab. Wenn du das Abzeichen schon besitzt, kann das Telefon ohne zweiten Toast klickbar bleiben. Bestätige auf der Abzeichen-Checkliste.
Klingeln versus Klick
Community-Notizen widersprechen sich, ob Audio immer spielt. Wart ein paar Sekunden, wenn du reinkommst. Wenn du ein Klingeln hörst, interagiere. Wenn du nichts hörst, klick den Hörer trotzdem, nachdem andere Räume fertig sind. Tipp keine PIN, keinen String aus dem Codes-Hub und keine Nummer, die aus Please Open The Door kopiert ist. Falsches Spiel, falsches UI.
Was nach dem Auflegen
Geh. Du bist mit diesem Stock fertig. Restliche knappe Trophäen sind der Stunden-Timer und optionaler Tür-Spam unter geheime Abzeichen. Die Story geht mit dem Müdigkeits-Prompt und der Traumsequenz weiter. Der Walkthrough legt das Telefon vor den Schlaf, damit du nicht durch einen schwarzen Bildschirm zurücklaufen musst.
Wenn ein Patch eine zweite Eltern-Interaktion ergänzt, sagt das der Changelog. Bis dahin behandle diesen Raum als Telefonzelle an einer Slice-of-Life-Wohnung, nicht als Horror-Flügel.
Häufige Fragen
Antworten aus demselben Zimmer, das dieses Wiki kartiert.
Tipp ich eine Nummer ins Telefon?
Nein. Nimm ab für Hello?. Codes sind als keine dokumentiert im Codes-Hub.
Das Telefon klingelt nie.
Mach Computer-Minispiele und Snacks fertig, dann klick den Hörer trotzdem. Audio ist in Spielerberichten unzuverlässig.
Ist das für den Traum nötig?
Nicht bestätigt als hartes Tor. Hol es trotzdem vor dem Schlaf, damit du nicht zurücklaufen musst. Reihenfolge: Walkthrough.
Ich klicke versehentlich immer die Haustür.
Der Warn-Griff ist im Schlafzimmer. Die Türöffnung dieses Raums ist ein anderer Rahmen. Wenn ein Jumpscare trifft, hast du I TOLD YOU NOT TO. zerdrückt.
Kann jemand anderes in meinem Server ans Telefon gehen?
Nein. Du bist die einzige Person in der Instanz. Lauf selbst hin.